ゲーム・ホビー

【悲報】任天堂「マリオはヨッシーをぶん殴ってビックリさせて舌を出す、という設定であの絵を描いた」

ヨッシーかわいそすぎ

日野
『スーパーマリオメーカー』の開発中の話なんですけど、『マリオワールド』のヨッシーが舌を出すときに、マリオの手が動いてるけど、何をやってるんだ、という話になったんですね。
多くの人は、マリオが前に指をさしながら「行け」って言うことで、ヨッシーが舌を出してると思っていたようなんです。
そうじゃないんですか?
実は、マリオがヨッシーの頭を叩くと、ビックリして舌を出す、という設定で、あの絵を描いたんです。
そうだったんですね(笑)。
しかも、「ポコン」という音も付けてるんです(笑)。
ただ、「ヨッシーがかわいそう」という声が聞こえてきそうでしたので、マリオが「行け」と言ってることにしました(笑)。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/cb34ab17-9135-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html



ヨッシーがいなかったら生まれてくることすらなかったのに


動物やもんな
叩いてわからせな


ヨッシーに恨まれてそう

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【悲報】今月のコロコロコミック、付録が豪華すぎて戦争不可避wwwwwwwwww

ポケモン付録
・ポケモンSMのしあわせたまごシリアルコード
・ポケモンカードゲームのデッキ(60枚)
デュエマ付録
・デュエマの最新パック発売日前先行(高レア確定バージョン)
・デュエマの限定プロモパック
その他付録
・妖怪ウォッチのメダル
・バディファイトのプロモカード
・パズドラのシリアルコード


ポケモンカードのデッキ1つまるまる付くの?
凄いな
5
:2016/12/14(水) 08:59:03.38

そうやで
デュエマやバディファイトのデッキ付録はあったけどポケモンカードゲームはこれが初や

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任天堂「助けて!スーパーマリオラン大爆死予測の1/5の売上なんでお前ら買わないの?

海外調査会社SuperDataが新作iOS向けタイトル『スーパーマリオラン』の1ヶ月目のセールス予測をアップデートし、当初予想していた約6,000万ドルから約1,200万ドル〜1,500万ドルへと下方修正したことが、海外メディアより報じられています。
これを報じたGameSpotによると、SuperData担当者は『スーパーマリオラン』の仕様における“常時オンライン”は「抑制的」であるとコメントし、本作は「スマホで手軽に遊ぶには少々強引すぎる」などと述べています。
更に、セールスの勢いを持続させるために、ホリデーシーズン中にゲーム内コンテンツ価格を引き下げることを期待していると述べています。

http://www.gamespark.jp/article/2016/12/17/70640.html


速攻で飽きた


手軽に遊べないよ
ブラックコイン集めとかガチの一本勝負じゃん


そりゃ勝手に走るからだろ

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ネトゲに2000円課金しようか悩んでる俺をお前ら止めてくれwwwwwwww


クリスマスイベント中で普段は手に入らない物が課金すればランダムで手に入るんだ・・・
確立は10%・・・既に2500円課金してるのだがまだ欲しいものが手に入らない・・・
5000円までならいいかな?とか心の緩みが出てるのでお前ら助けてくれ


止めろ。


どうせ何ヶ月かすれば上位が出る

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【悲報】任天堂さん、ただのソシャゲ会社になる・・・

【朗報】任天堂「サイゲームスの社員は有能。彼らの力を借りてソシャゲで1000億売り上げる」


今まで DeNA との協業では、任天堂がアプリの開発を主導し、DeNA はバックエンドを担当していたイメージがあるが、『ドラガリアロスト』は Cygames が主体となって企画開発し、任天堂がサポートするような形でスタートするのか。将来的には任天堂 IP を活したタイトルが Cygames から出てくると期待して良いのか。
君島:
『ドラガリアロスト』は、Cygames さんが最初に企画されましたが、面白いアプリだということで企画の段階から当社も関与し、共同で開発を進めてきました。『ドラガリアロスト』を企画開発されているチームは、当社(の開発チーム)と非常に親和性が高く、将来的に当社のスマートデバイスアプリを開発していくうえで、⼀緒に働いていける大事な開発チームだと考えています。
今後の
開発について、任天堂 IP を使うのか、Cygames さんから新しい企画が出てくるのかについては、明確に区別はしていません。ただ、開発チームとしては、非常に大事な新しい戦⼒になると考えていますので、今後も協力して新しいアプリをつくっていきたいと思います。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180428.pdf
任天堂 スマホで1000億円 古川次期社長 ヒット作を起爆剤に
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO30034600R00C18A5TJ1000/


ソシャゲはサイバーエージェントの子会社たちが牛耳ってる


年100億で10年かぁ


任天堂が無能なだけじゃ

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ソニー、「Fate/GrandOrder」のおかげで純利益がとんでもない事になるwwwww


平成30年3月期第2四半期
売上高:3兆9206億円(18.7%)
営業利益:3618億円(255.0%)
税引前利益:3474億円(256.2%)
純利益:2117億円(714.1%)
音楽分野の売上高は、前年同期比37.5%増加し、2,066億円となりました(前年同期の為替レートを適用した場合、32%の増収)。
この大幅な増収は、主に映像メディア・プラットフォーム及び音楽制作の増収によるものです。
映像メディア・プラットフォームは、モバイル機器向けゲームアプリケーション「Fate/Grand Order」が引き続き好調だったことにより、大幅な増収となりました。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120171031404710.pdf


ソフトよりハードで勝負してくれ


してるだろ

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【ガチャ終了】「ガチャはギャンブルだ」とベルギー当局が結論、ヨーロッパ全体で禁止の動きに


日本ではお馴染みのガチャですが、ヨーロッパから見ると「ギャンブル」になってしまうようです。詳細は以下から。
スマホゲームといえばなくてはならないというレベルで実装されている「ガチャ」。日本では「コンプガチャ」は未成年が親のクレジットカードで多額の課金を行う事件などが発生して2012年に消費者庁によって禁止されましたが、「ガチャ」は今現在も主流です。
しかしヨーロッパの認識は違っていました。ベルギーの賭博委員会はゲーム「オーバーウォッチ」「スターウォーズ バトルフロント2」に実装されている日本のガチャに当たる「loot box」がギャンブルであるかどうかの調査を行っていましたが、この度「ギャンブルである」との結論を出しました。
賭博委員会は「金と依存を混ぜ合わせたものがギャンブルだ(The mixing of money and addiction is gambling)」と指摘。ベルギーのKoen Geens法務大臣も「若者にとっては、ギャンブルとゲームの混合物は精神衛生上極めて危険だ」と述べています。
Geens法相は誌との不明確なゲーム内課金の根絶を望んでおり、禁止の動きをヨーロッパ全土にまで広げたいと考えているとのこと。
家庭用ゲームソフトであれば定額購入が当たり前で、PC上のオンラインゲームも月額課金が基本とされていましたが、「ガチャ」による課金はユーザーによっては1ヶ月に数万円から数十万円を費やす場合もあります。
「ガチャ」が極めてボロい商売であることは間違いありませんが、射幸心を煽るこうした手口がどこまで許容されるべきものなのか、今後議論が広がることになりそうです。

「ガチャはギャンブルだ」とベルギー当局が結論、全ヨーロッパでの禁止も求める


EUの盟主であるドイツで禁止ならEU全土で禁止だろう


日本もマジで規制しろ
若年層を中心に中毒者が増えてるんだぞ


ほんと日本って中から食われてんな


規制しようとする人は謎の死をとげちゃうからね
しょうがないね

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